Littérature traduite

  • Quelque part dans le monde, dans un gigantesque chantier actuellement en cours, c'est la panique : l'architecte a disparu et les pyramides sont en danger ! Il faut vite le retrouver avant que ces belles constructions finissent en ruines. Charlie et ses amis sont déjà sur place, mais ils vont avoir besoin de votre aide pour retrouver l'architecte. Vous décidez de commencer par fouiller ses affaires, à la recherche de précieux indices... Mais faites vite ! Une tempête de sable est prévue dans 45 minutes...
    Inclus : un poster !
    Dans la même collection : Panique dans la galerie des portraits et Disparition à Hollywood.

  • Plus de 200 défis pour mettre à l'épreuve vos capacités d'observation et votre raisonnement logique.
    Inspirées du célèbre roman Frankenstein de Mary Shelley, ces énigmes nous plongent au coeur de l'époque victorienne.
    Des casse-tête variés, faisant appel aux mathématiques, à la mémoire, à la logique ou à la pensée latérale, pour un entraînement cérébral complet.

  • Le jeu d'échecs est un jeu de stratégie très amusant, mais assez complexe ! Mêlant tactique et adresse mentale, il demande une véritable initiation. L'ouvrage Les Echecs pour les Nuls est là pour vous aider. Grâce à lui, vous allez comprendre les règles du jeu, vous familiariser avec les pièces, leurs rôles et leurs déplacements, puis analyser les positions et les stratégies. Développez votre agilité grâce aux nombreuses parties exposées (des plus simples aux plus complexes) et améliorez votre concentration, votre intuition, votre mémoire et vos autres qualités psychiques, par le jeu. Rédigé par un grand maître international et adapté par un entraîneur de la Fédération française des échecs, ce guide s'adresse aux débutants et aux joueurs plus expérimentés. Riche de nombreux diagrammes permettant de comprendre les déplacements et de suivre pas à pas l'évolution des parties, il garantit aux néophytes les grandes joies du jeu d'échecs et aux joueurs de niveau intermédiaire une profusion d'informations qui les aideront à améliorer leurs performances. Vous trouverez également toutes les informations nécessaires à la pratique des échecs sur Internet : les spécificités du jeu en ligne, les logiciels et les meilleurs tournois où affronter des joueurs du monde entier.

  • Avec ce livre amusant, les enfants vont se régaler à apprendre les bases du jeu d'échecs - le plus populaire et le plus passionnant des jeux de stratégie.
    Toutes les règles sont clairement expliquées, étape par étape. Les leçons sont agrémentées des explications très imaginatives de Kroko, le crocodile domestique du petit Louis. Kroko s'est autoproclamé Grand Crocodile International des échecs ! Les enfants apprendront non seulement les règles du jeu, mais aussi les principes essentiels qui les aideront à gagner des parties... et certains s'amuseront à colorier les illustrations ! Les échecs sont universellement reconnus comme un formidable outil de développement de la créativité, de la concentration et de l'intelligence des enfants.
    Et bie en que les échecs apparaissent parfois compliqués et mystérieux, les règles du jeu sont simples. On apprend très vite comment bougent les pièces et même des enfants de cinq ans peuvent s'amuser à jouer des parties captivantes !

  • Ce livre vous offre une excellente introduction au jeu des rois et roi des jeux. Vous apprendrez les règles du jeu, mais aussi tout ce qu'il faut pour acquérir rapidement un bon niveau et vous préparer à jouer des tournois.

    Vous découvrirez comment jouer les différentes phases de la partie d'échecs (ouverture, milieu de partie, finale), et surtout vous apprendrez à donner vie à vos pièces ! Le secret des champions est en effet de savoir utiliser au mieux les forces dont il dispose, tout en tenant compte des manoeuvres de l'adversaire.

    Ce livre, qui conviendra aux enfants comme aux adultes, offre une méthode bien structurée pour passer de débutant à bon joueur d'échecs.

  • Plus de 200 défis pour mettre à l'épreuve vos capacités d'observation et votre raisonnement logique.
    Inspirées du célèbre roman Le tour du monde en 80 jours de Jules Verne, ces énigmes nous plongent au coeur du XIXème siècle.
    Des casse-tête variés, faisant appel aux mathématiques, à la mémoire, à la logique ou à la pensée latérale, pour un entraînement cérébral complet.

  • La vedette du film qui se joue actuellement dans les studios hollywoodiens a disparu. Plus personne ne l'a vue depuis la pause déjeuner. Charlie et ses amis sont appelés par le réalisateur pour retrouver la star. Sans elle, le film ne peut continuer ! Vous décidez de fouiller les lieux à la recherche d'indices laissés par le kidnappeur... Mais dépêchez-vous ! Dans 45 minutes, si le tournage n'a pas repris, le film ne pourra jamais voir le jour...
    Une quête passionnante et amusante basée sur des défis d'observation !
    Avec 40 cartes, un livret explicatif et un poster, la boîte contient tout le matériel pour organiser chez soi un jeu d'escape pour 2 à 5 enfants, d'une durée de 45 minutes.

  • Jouer aux échecs

    William Hartson

    Comment faire du débutant un véritable stratège ! Toutes les clefs pour devenir un super joueur.

  • Paru en anglais en 1999, cet ouvrage a fait l'effet d'une bombe. Il révélait enfin la façon dont les grands maîtres contemporains interprétaient les principes formulés en son temps par Nimzowitsch dans le phénoménal "Mon système", ainsi que les nombreuses avancées réalisées depuis dans la compréhension de la stratégie échiquéenne. Un livre qui stimulera votre réflexion et vous fera voir les échecs sous un jour nouveau.

  • L'entraînement à la tactique est fondamental pour progresser et obtenir de bons résultats aux échecs.
    En effet, la plupart des parties se décident sur des fautes tactiques, et les grands maîtres eux-mêmes ne manquent pas de résoudre régulièrement des exercices pour affûter leur vision combinatoire... et pour le plaisir que procure la découverte des solutions ! Dans ce livre, le lecteur trouvera amplement de quoi s'entraîner quel que soit son niveau. Les exercices les plus simples sont à la portée des débutants, pour peu qu'ils connaissent la valeur relative des pièces.
    Les plus difficiles poseront problème aux grands maîtres. La plupart des positions se situent entre ces deux extrêmes et conviendront aux joueurs de club. Plusieurs batteries de tests permettent de tester sa force et de mesurer sa progression au fil de la lecture. Les exercices de ce recueil ont été soigneusement choisis par un grand maître et leurs solutions vérifiées informatiquement. Les types de positions sont extrêmement variés, et il arrive que la solution consiste en un coup positionnel qu'il faut préférer à une combinaison tentante mais fausse.

  • L'autobiographie officielle de Simone Biles, quatre fois médaillée d'or olympique et probable future recordwoman du nombre de médailles d'or olympiques en gymnastique, raconte comment sa foi, sa famille, sa passion et sa persévérance face à d'énormes obstacles ont contribué à faire d'elle l'une des meilleures athlètes et gymnastes elle qui détient le record du monde maintenant avec 25 médailles aux championnats du monde.

  • Un livre qui expliquerait les ouvertures dans leur ensemble, aujourd'hui ? Drôle d'idée ! Encore, que Reuben Fine s'y soit essayé avec quelque succès en 1943, on le conçoit, mais la théorie a tellement progressé depuis. Il y a tellement de variantes à couvrir qu'il ne resterait plus de place pour les explications - vous trouverez plutôt celles-ci dans les livres consacrés à une ouverture en particulier.
    Oui, mais.
    - mais n'étudier que des ouvertures particulières, c'est un peu prendre le pli de leur singularité : se familiariser avec les thèmes qui les caractérisent, sans s'ouvrir à d'autres idées qu'il serait souvent bien utile de connaître sitôt que l'on est confronté à une situation inattendue ;
    - mais il existe nombre de passerelles entre les ouvertures, et leur comparaison permet de beaucoup mieux en comprendre les subtilités ;
    - mais si l'on doit un jour changer de répertoire d'ouvertures (ou constituer son premier répertoire), on gagnera un temps appréciable si l'on maîtrise les principes fondamentaux de la phase initiale de la partie ;
    - mais il existe un auteur de réputation mondiale que les gageures n'effraient pas - à preuve, le livre que vous tenez entre les mains.
    John Watson relève le défi avec brio, et voilà les mystères de l'ouverture dévoilés ! En une centaine de pages, il traite des idées transversales que l'on trouve dans les ouvertures modernes, préparant le lecteur à l'étude des ouvertures particulières - celles commençant par 1.e4 sont l'objet de ce volume, et celles commençant par 1.d4 sont celles du second.
    Ce livre s'adresse à tous ceux qui connaissent les règles du jeu et ont envie de progresser, du débutant au maître. Ce n'est pas une encyclopédie, ce n'est pas un répertoire, mais c'est sans doute le plus important livre d'ouverture depuis bien longtemps.

  • Musclez votre cerveau en résolvant des énigmes. Relevez les défis proposés grâce à votre esprit d'analyse. Testez votre capacité à prendre les bonnes décisions. Entraînez votre mémoire et développez vos connaissances du monde et de la géopolitique.

    Énigmes, jeux de logique et décryptage sont au rendez-vous : être un agent secret, c'est aussi savoir s'amuser !

  • Contrôler le centre, développer ses pièces et mettre son Roi en sécurité : même si tu connais ces principes élémentaires, tu peux avoir du mal à les appliquer et à sortir de l'ouverture avec une bonne position. C'est qu'il y a beaucoup de possibilités tactiques et que tes adversaires sont là pour perturber tes plans et peut-être te tendre des pièges.

    Ce livre te présente 100 idées tactiques que tu pourras utiliser pour déjouer les pièges de tes adversaires et les ennuyer dès le début de la partie.

    Il ne s'agit pas de jouer des mauvais coups avec l'espoir qu'ils tombent dans un piège incorrect, mais de jouer des bons coups qui peuvent les inciter à se tromper.
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    Ainsi tu apprendras à bien jouer l'ouverture et, même si tes adversaires ne tombent dans aucun piège, tu aborderas le milieu de partie avec une bonne position parce que tu sauras à quoi être attentif dès le début de la partie.

    Pour profiter de ce livre, il suffit de connaître les règles du jeu et d'avoir quelques bases en tactique - pas besoin de connaître le nom des ouvertures, ni d'avoir appris des variantes par coeur.

  • Tetris ; jouer le jeu

    Box Brown

    C'est, peut-être, le jeu vidéo parfait. Simple, mais addictif. Tetris est un casse-tête inépuisable qui accroche et, surtout, garde le joueur en otage. Jouez longtemps et vous verrez ces formes géométriques colorées partout autour de vous. Même dans vos rêves.
    Box Brown démêle ici les fils d'une histoire complexe en s'interrogeant sur les répercussions qu'ont les jeux sur l'art, la culture et le milieu des affaires. Pour la première fois, et de manière exhaustive, Tetris - Jouer le jeu raconte les dessous de la création du jeu vidéo le plus populaire au monde.

  • Voici 72 pages de jeux créatifs autour du best-seller mondial CARTES. Des jeux pour découvrir les bonheurs culturels des quatre coins du monde, tout en s'amusant, dès 7 ans et en famille. Les apprentis géographes (ou dessinateurs pour les pages les plus imaginatives) vont prendre plaisir à se référer au livre, chercher des informations et répondre aux propositions du carnet de jeux. Ici, on s'applique à ne reporter que des animaux du continent africain, là, on reconstitue le village autour des personnages. À tout âge son plaisir, son commentaire, sa réussite.Chaque page peut être utilisée comme un set de table ludique à compléter. Au verso, une anecdote, une info, un chiffre commenté ou une légende. Bon voyage !

  • Été 2015 : pour échapper à l'ennui de la plage, le Label 619 proposait un premier cahier de vacances pour adultes.

    Le Label revient cette année avec un nouveau numéro spécial Noël, pour échapper aux interminables réunions de famille qui sévissent pendant les fêtes de fin d'année. Ici, toujours pas d'exercices relou de grammaire ou de maths, mais une multitude de rubriques et de jeux décalés sur le thème de Noël (Père Noël vs St Nicolas, Krampus, etc...) pour passer du bon temps tout en apprenant !

  • Vous n'êtes pas satisfait de votre répertoire d'ouvertures et disposez de peu de temps avant votre prochaine partie ? Ou vous jouez régulièrement les mêmes lignes et vous vous méfiez de la préparation de votre adversaire ? Ou, tout simplement, vous aimez expérimenter des idées originales ? Quelles que soient vos raisons, dans tous les cas où il est bon de disposer d'une arme-surprise, ce livre vous sera très utile.

    Plus largement, surprendre l'adversaire dans l'ouverture suppose souvent de jouer un coup qui, en apparence au moins, contredit les principes généraux de l'ouverture. L'étude de ce livre vous permettra de développer votre intuition et de sentir quand un coup hardi est jouable, et de cultiver votre créativité en vous confrontant à une mine d'idées étonnantes.

    Découvrez par exemple :

    Comment surprendre les Blancs dès le 3e coup dans le Gambit du Roi (surprise 4).
    Comment les Noirs peuvent réaliser une rupture centrale précoce dans la Sicilienne ouverte (surprise 23).
    Comment surprendre les Noirs dans la Française Winawer avec la variante Paoli (surprises 42 et 43).
    Quelle est l'idée de Wahls contre l'Attaque Est-indienne et la Réti (surprises 58 et 59).
    Comment sortir des sentiers battus du Gambit-Dame Accepté avec un sacrifice de pion prometteur (surprises 71 et 72).
    Comment se créer des chances d'attaque dans la Bogo-indienne (surprise 88).
    Comment attaquer le fianchetto-roi avec la nouvelle Attaque Barry (surprise 101).
    Pourquoi il peut être intéressant pour les Blancs de jouer deux fois la même pièce dans les 5 premiers coups de la variante d'échange de la Caro-Kann (surprise 105).
    Pourquoi il peut être astucieux "d'oublier" de défendre le pion d5 dans la Grünfeld inversée (surprise 111).
    Comment les Noirs peuvent développer leur Fou-dame en f5 dans la Slave avec 4.e3 (surprise 115).
    Quel rare 6e coup blanc affectionnent Mamedyarov et Van Wely dans la Grünfeld.
    Pour chacune des idées examinées dans ce livre, l'auteur définit un indice de solidité (indicateur de son niveau de risque) et un indice de l'effet de surprise (indicateur de son impact psychologique probable).

  • Inspiré des Escape Games*, le nouveau concept de jeu d'évasion grandeur nature, cet escape book, va vous faire vibrer au fil des pages !

    Pitch de l'intrigue :
    Candela Fuertes est une jeune journaliste d'investigation, spécialisée en économie et en finance. Fascinée par les agissements d'un magnat de la finance, Atanass Vecla, elle se laisse entraîner et enfermer dans le labyrinthe.
    A vous lecteur de la libérer afin qu'elle puisse déjouer les desseins machiavéliques de cet homme d'affaires. Y parviendrez-vous ? C'est tout ce que l'on vous souhaite ! Les minutes sont comptées...
    Pour cela, vous devez résoudre les énigmes et collectez les indices que vous découvrirez tout au long de votre lecture: puzzles, illusions d'optiques, énigmes mathématiques, charades...
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    Avec cet escape book, investissez-vous dans une intrigue vivante et interactive, pleine de rebondissements ! A vous de faire évoluer l'enquête pour libérer au plus vite Candela Fuertes. Cette intrigue, à résoudre seul ou en groupe, va devenir haletante. Menez vôtre enquête !

    * Le principe de l'escape game: c'est un jeu qui se développe dans une ou plusieurs pièces, dans lesquelles on retrouve des énigmes et des objets étranges. En entrant dans la salle, les portes se ferment et les joueurs disposent de 60 minutes pour découvrir et résoudre les différents mystères. L'objectif est simple: parvenir à s'échapper avant la fin du temps imparti.

  • Au XIXe siècle les jeux de société atteignirent une finesse et une inventivité sans égal. Pour preuve les magnifiques exemplaires sélectionnés dans cet ouvrage. Puis avec l'essor de techniques d'impression plus économiques, chacun trouva jeu à sa mesure parmi une grande variété allant de l'histoire à la géographie en passant par les plus futiles modes de l'époque. De hasard avec argent à la clé, ou « d'esprit » requérant de plus profondes réflexions, ces jeux se jouaient avec des dés ou une petite toupie du nom de toton. Pour enfants ou adultes, éducatifs et moralistes, satiriques ou patriotiques, touristiques ou publicitaires, ils constituent de précieux témoignages des différentes cultures et époques. L'auteur offre une analyse intéressante de chacun d'eux, tout en ponctuant les descriptions de sympathiques clins d'oeil et anecdotes. À qui de jouer ?

  • Dans ce livre riche en illusions optiques, motifs géométriques invitant à méditer, formes naturelles et abstraites, le labyrinthe - un éternel casse-tête à tout âge - se décline en 24 variantes dessinées à la main par l'auteur : un véritable piège sur le papier qui permet à l'esprit de s'évader. Un labyrinthe bien conçu est à la fois une image, une énigme et une oeuvre d'art offrant l'occasion de voyager et d'entreprendre un parcours émotionnel : de l'espoir à la déception, de l'intuition à la confusion, jusqu'au triomphe final. Les amateurs d'art s'amuseront eux aussi à contempler ces magnifiques dessins et à trouver les références historiques qu'ils recèlent. Chaque labyrinthe s'accompagne d'instructions écrites et visuelles ; le lecteur pourra par ailleurs découvrir les solutions dans la section finale, où figure également un bref exposé illustré sur l'art de créer des labyrinthes.

  • A l'ère des bases de données, la théorie des ouvertures d'échecs évolue rapidement et les joueurs ambitieux ne peuvent pas faire l'impasse sur une préparation soigneuse, particulièrement quand ils aiment poser rapidement des problèmes à leur adversaire. S'il est intéressant de se frotter à des ouvertures variées et d'essayer différents systèmes, le plus efficace est de disposer d'un répertoire limité, mais performant et connu en profondeur (après tout, cette approche n'a-t-elle pas suffi au plus célèbre des inconditionnels de 1.e4, le grand Bobby Fischer, pour devenir champion du monde ? ).
    Constituer un tel répertoire exige un travail énorme, et il est nécessaire pour l'amateur de prendre des raccourcis. La bonne nouvelle est que John Shaw et son équipe ont effectué ce travail pour vous et vous proposent dans cette trilogie un répertoire de haut vol basé sur votre premier coup favori ! Le tome 1 traite de toutes les réponses à 1.e4 autres que la Française et la Sicilienne, qui font l'objet des deux tomes suivants.
    L'étude de ce livre vous permettra d'être très bien préparé dans l'ouverture, mais vous permettra aussi de progresser dans tous les compartiments du jeu. En effet, au lieu de laisser le lecteur sans plan au sortir de l'ouverture, l'auteur suit nombre de parties jusqu'au bout et montre comment exploiter des avantages de différentes natures, telles qu'une avance de développement, une meilleure structure de pions ou la paire de Fous.
    Le chapitre sur l'Alekhine, par exemple, contient une analyse de sacrifice de Cavalier en f7 qui est un véritable cours d'attaque sur le Roi au centre. John Shaw ne cache rien et dévoile une quantité impressionnante de nouveautés (pour les deux camps) qui vous permettront de surprendre vos adversaires. Même si vos ne jouez pas 1.e4, vous aurez intérêt à savoir ce que Shaw et son équipe ont concocté contre votre défense favorite pour éviter des surprises très désagréables !

  • vous rêvez de faire disparaître la tour eiffel, de découper de jolies demoiselles en deux dans une boîte étoilée ou d'annoncer le prochain numéro gagnant du loto ? désolé, ce n'est pas ce que vous propose la magie pour les nuls ! dans ce livre, vous apprendrez avec bernard bilis des dizaines de tours simples, efficaces et toujours bluffants, sans avoir besoin d'un équipement particulier.
    en suivant les explications claires et drôles de chaque tour, les conseils de pro et les petits secrets de fabrication, vous deviendrez le roi de l'illusion. qu'il s'agisse alors de close-up, de tours de cartes ou de magie de salon, avec de l'entraînement et un brin de comédie, votre baguette magique vous obéira vite au doigt et à l'oeil ! apprenez enfin les dix commandements du magicien, découvrez dix grands moments de l'histoire de la magie et dialoguez avec les dix plus grands magiciens d'autrefois ou dix personnages qui font vivre la magie en france aujourd'hui.
    débutant ou amateur, petits et grands, voilà tous les ingrédients pour pimenter votre vie d'un petit grain de magie !

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